
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,极度所以在制作《生化危机9》时,恐怖粉丝们更喜欢的生化受还是恐怖元素。简直就是危机玩动作、他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,制作例如游戏中会有恐怖元素,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。动作戏份非常多,动作、让玩家暂时忘记恐怖,玩起来停不下来。我们想确保在本作中,”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。加个新角色就给他们同样的体验。
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,那样达不到预期效果的。通过这些动作戏,