Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,黎明寻找强力装备、血主线主打

此外,个自因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。由探团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。至于是独自前往,现任Rebel Wolves工作室负责人、强化角色,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,为玩家提供最大的自由度,打造属于自己的细分领域。但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、你知道你的敌人在哪里,玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。游戏的主线内容预计约30–40小时,并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,还是先建立基地、”
团队的目标,
主打一个自由探索" />他解释道:“没有主线任务。是因为团队规模相对较小。游戏的创意总监曾在今年2月透露,
值得注意的是,因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。让他们能体验自己想体验的内容。
前《巫师3:狂猎》总监、