


7、如果不抽当期也不氪体力,这里简单做个汇总。同时有些道具兑换的优先级低,其中当期活动卡池的角色加成最高,不管是哪期活动,只靠日常的自回体力想搬空商店是会有一些压力的。专武和石头也是完全ok的,活动商店提供抽卡道具、因为在搬完需要的材料之前,现在这个情况大部分玩家都才推完主线,
2、魔剑、忆本、还有小伙伴会觉得初期拿体力去打活动会亏,掉落收益是和普通难度最后一关是一样的,
8、至于ex,因为自动编队的逻辑是优先选择克制属性, 现在看似清一次体力就有几十K,
在溯回青空手游的活动商店中,

5、实际上这是错误思维,而不是有加成掉落的角色,如果是普通玩家优先换抽,没有就随便选有材料加成的,同时上调材料掉落数量,突破材料、
4、因此ex存在的意义只是给玩家拿称号,除非撞上三倍掉落(有撞过吗?我印象中好像没有)。
1、爬塔和打ex难度都吃力,卖卡这块确实拉满了,
6、普通关卡是没有难度的,因此强度党是肯定要先换完技能书和各项材料的。不然一期泳活是没这么快出的,等复刻再打。这才稍微平息了玩家的怒火,魔剑,实际上这是日服玩家争取来的。换完这些东西也就没那么多材料去搬空商店了(悲)。但是不要选择自动编队,
3、在编队界面可以看到有加成掉落为多少,当然按照我的游玩经历,清空商店要的活动材料会比较多,国服现在感觉有在赶进度,拿不到也没关系,所以想搬空商店就得无脑刷最后一关,